À propos du projet

Entre dans n'importe quel moment de l'histoire de l'humanité.

Une vue de rue du passé que tu ne pourrais visiter autrement — dessinée la première fois que quelqu'un la demande, parcourue comme quelqu'un sur place aurait pu la parcourir.

Des scènes qu'on a déjà dessinées

Un aperçu du catalogue

Chaque panorama est rendu de zéro. Clique sur une vignette pour lancer une manche.

Ce que c'est

est à quoi ressemblerait la vue de rue si elle pouvait remonter le temps. Choisis un lieu. Choisis une année. Nous rendons la scène de l'intérieur — à hauteur d'yeux, avec un horizon qui respire, avec l'usure et les intempéries d'un lieu réel — et tu t'y tiens. Puis tu devines où et quand tu es.

Chaque panorama est dessiné de zéro la première fois que quelqu'un le demande. Bosworth Field au matin du 22 août 1485. La place Venceslas la semaine où le régime est tombé. Un souk de Damas avant la guerre. Imaginés, non photographiés, mais assemblés à partir de recherches d'époque : architecture, tissus, la lumière directionnelle à la bonne heure et à la bonne latitude, la petite usure de surface que portent les lieux réels.

Nous sommes partis d'un souhait simple : les moments intéressants sont ceux que l'appareil photo a manqués.

Pourquoi nous l'avons créé

De la profondeur temporelle, pas seulement des lieux

Nous sommes partis d'une frustration simple : les services de vue de rue te montrent n'importe quel endroit que tu peux pointer, mais seulement celui de ce matin. Le Forum romain existe comme ruine touristique en 2026 — tu ne peux pas le parcourir en 78 av. J.-C. Il manque au Colisée son marbre de parement. La Potsdamer Platz de Berlin a perdu son premier siècle et en a reconstruit un autre. Les moments intéressants sont ceux que l'appareil photo a manqués.

La seconde frustration, c'était le choix. Nous voulions un mode voyage — un lieu que tu commandes, pas un lieu qu'on te sert. Tape un lieu, une année, un détail facultatif. Attends une minute. Puis promène-toi dedans.

Comment naît un panorama

D'abord la recherche, puis le rendu

Derrière chaque image, il y a une courte phase de recherche : ce qui a été bâti là durant cette décennie, vers quels matériaux cela aurait vieilli, ce que les gens portaient, à quoi ressemblait le ciel à cette latitude en cette saison.

01

Recherche

Mille mots sur cette décennie

Ce qui se dressait là, quels matériaux auraient résisté aussi longtemps, ce que les gens portaient, comment la lumière tombait à cette latitude et en cette saison. Nous assemblons le tout en un prompt — dense, précis, jamais une seule ligne.

02

Rendu

Soixante à quatre-vingt-dix secondes

Le modèle d'image dessine un panorama équirectangulaire 2:1 en haute qualité. Nous le réglons délicatement en post-production et l'envoyons au CDN.

03

Revue

Deux filtres de sécurité

Un sur le prompt, un sur l'image finie. Environ une sur cinquante revient refusée ; nous tenons un journal des raisons afin d'améliorer le modèle.

Un panorama de haute qualité nous coûte environ quarante centimes à générer et prend 60 à 90 secondes. Nous absorbons ce coût dans l'offre gratuite, dans la limite d'un plafond quotidien — c'est la seule raison de l'existence de cette limite.

2 800+ans d'amplitude
60–90 spour rendre une scène
publicité, traceurs, données vendues

Principes

Ce que nous cherchons à optimiser

  1. 01

    L'exactitude d'époque plutôt que le drame d'époque.

    Pas d'heure dorée cinématographique sur chaque scène. Pas d'objets anachroniques. Les foules sont des individus, pas des clones.

  2. 02

    Perception directe, pas une photographie.

    Le spectateur se tient là, regardant autour de lui avec ses propres yeux. Pas de grain de pellicule, pas de sépia, pas d'esthétique « vieille photo » sur des scènes bien antérieures à l'invention de la photographie.

  3. 03

    Honnêtes sur l'imagination.

    Ce sont des reconstitutions documentées, pas des preuves historiques. Nous le disons au bas de chaque résultat.

  4. 04

    Un design discret.

    Typographie éditoriale, une palette twilight et une palette library, rien qui ne crie. Le panorama est la partie bruyante ; l'interface autour devrait disparaître.

Le panorama est la partie bruyante. Tout ce qui l'entoure devrait disparaître.

Qui est derrière

Un petit studio tchèque

est construit et entretenu par inithouse.com s.r.o., un studio de produit indépendant basé en République tchèque. Nous sommes une petite équipe — des designers, des ingénieurs, un historien que nous avons en numérotation rapide — et c'est notre projet tourné vers le public.

Nous sommes autofinancés. Pas d'investisseurs à satisfaire, pas de publicité, pas de courtage de données. L'offre gratuite est censée rester gratuite ; si une offre payante apparaît un jour, ce sera pour les gens qui veulent plus de demandes de voyage que l'allocation quotidienne, pas pour débloquer des fonctionnalités que le reste d'entre nous perdrait.

Questions fréquentes

Des questions qu'on nous pose souvent

timemachina est-il gratuit ?

Oui. Le jeu et un quota quotidien de demandes en mode voyage sont gratuits. Nous absorbons le coût de rendu ; c'est pour ça que la limite quotidienne existe.

Les panoramas sont-ils de vraies photos ?

Non. Chaque panorama est dessiné par un modèle d'image à partir d'un prompt étayé par des recherches. Nous le disons à chaque résultat — ce sont des reconstitutions documentées, pas des preuves historiques.

Quelle est la précision historique ?

Nous transmettons au prompt les détails d'époque — architecture, matériaux, tissus, la lumière à cette latitude en cette saison. Puis chaque image passe par deux revues de sécurité. Des erreurs arrivent ; signale-les sur le résultat de la manche et on régénère.

En quoi est-ce différent de GeoGuessr ?

Deviner des lieux dans le présent contre l'histoire. GeoGuessr te dépose dans la vue de rue de ce matin ; timemachina te dépose dans un siècle passé. Tu devines à la fois le où et le quand.

Ai-je besoin d'un compte ?

Non. Tu peux jouer en solo et essayer le mode voyage en tant qu'invité. Un compte ajoute tes scores au classement quotidien et te permet de garder un historique de tes voyages.

Vendez-vous mes données ?

Non. Pas de traceurs publicitaires, pas de courtage de données. Voir la page de confidentialité pour la courte liste des sous-traitants que nous utilisons réellement.

Puis-je suggérer un lieu ou une époque ?

Oui — c'est le mode voyage. Tape un lieu, une année, un détail facultatif. Attends environ une minute. Puis promène-toi dedans.

Qui est derrière ?

inithouse.com s.r.o., un studio de produit indépendant en République tchèque. Nous sommes autofinancés, sans investisseurs, sans publicité.

Ce qu'on aimerait de ta part

Un retour qui aide la prochaine image

Si un panorama te semble faux — un style de bâtiment qui ne convient pas à l'époque, un détail qui n'appartient pas à la période, un visage qui ressemble à une personne réelle — utilise le bouton de signalement sur le résultat de la manche. Nous réexaminons les images signalées et les régénérons quand il le faut. Les signalements affinent le modèle ; tu rends la prochaine image meilleure pour tout le monde.

Pour tout le reste — idées de fonctionnalités, partenariats, usages pour les profs d'histoire, presse — il y a une page de contact avec la bonne adresse.

Colophon

Les silhouettes d'animaux du salon proviennent de game-icons.net, par Lorc, Delapouite et Caro Asercion, utilisées sous licence CC BY 3.0. CC BY 3.0